En un principio, las bicicletas diseñadas por el artista boloñés Gianluca Gimini pueden parecer elegantes y funcionales. Sin embargo, míralas cuidadosamente y notarás que todas tienen una serie de errores, desde partes que faltan hasta proporciones incorrectas. Esto se debe a que están basadas en dibujos hechos por transeúntes comunes y corrientes.
Desde hace más de seis años, Gimini pide a desconocidos que dibujen bicicletas de memoria. Sus participantes tienen entre 3 y 88 años, y abarcan siete nacionalidades diferentes. Él ve su proyecto como un experimento psicológico informal, buscando información sobre el comportamiento humano en los datos que recoge. Por ejemplo, muchos colaboradores confunden la colocación de la cadena, aunque el 90% de esos errores fueron cometidos por mujeres. Los hombres, por su parte, son mucho más propensos a complicar en exceso las estructuras de los marcos.
Desde que obtuvo su primer boceto en 2009, Gimini ha reunido más de 376 ilustraciones, que van desde lo relativamente realista hasta lo verdaderamente imaginativo. Pero fue hasta 2016 cuando tomó los dibujos que había recolectado y los transformó en Velocipedia, convirtiendo los bocetos a lápiz en diseños digitalizados. Los resultados son la prueba de un fenómeno psicológico probado: la exposición frecuente a objetos cotidianos no es especialmente eficaz para producir un recuerdo preciso. Aunque la mayoría de nosotros ha visto probablemente innumerables bicicletas a lo largo de la vida, pocos están familiarizados con la forma en la que están ensambladas.
Gimini da un giro positivo a los bamboleantes vehículos de dos ruedas, como explica en su página de Behance: “Un solo diseñador no podría inventar tantos diseños nuevos de bicicletas en 100 vidas y por eso miro esta colección con tanto asombro… todo el mundo, independientemente de su edad y su trabajo, puede idear inventos extraordinarios, locos, nuevos y a veces brillantes”.
El artista boloñés Gianluca Gimini lleva años pidiéndole a la gente que dibuje bicicletas de memoria, antes de transformarlos en modelos 3D. Aquí tienes un ejemplo de una bicicleta aparentemente normal:
Estos fueron los dibujos de los participantes, seguidos de las reinterpretaciones de Gimini.
Gianluca Gimini: Sitio web | Facebook | Behance
vía [Twisted Sifter]
Todas las imágenes vía Gianluca Gimini.
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